Las audioguías del museo de arte más visitado del mundo son desde el 11 de abril, videoconsolas 3DS.
Como parte de un acuerdo de colaboración entre Nintendo y el Museo del Louvre de París, el museo de arte francés pasará a ofrecer a sus visitantes consolas Nintendo 3DS con un software específicamente diseñado para que sirvan de audioguía del museo. La Audioguide Louvre - Nintendo 3DS se presenta, además, como una herramienta para profundizar en el conocimiento de la cultura del Arte de un modo ameno e interactivo.
Project Glass, las gafas de realidad aumentada de Google
Se trata de un dispositivo con la apariencia de unas gafas convencionales pero sin cristal que “monta” una capa entre nuestros ojos y el mundo donde va a apareciendo todo tipo de información.
Narrativa y emociones, psicología del colorPara un artista es imprescindible tener unas bases sobre los efectos que crea el color en el público, es muy distinto aplicar un color u otro en una misma obra, indirectamente una tonalidad nos hace llegar un mensaje determinado ya sea porque se ha establecido así socialmente o porque psicológicamente estamos predispuestos a recibir una sensación determinada.
También existe diferencia entre utilizar gamas de colores cálidos o sus opuestos, los colores fríos.
Amarillo: Representa la calidez y la felicidad, y es altamente estimulante, se suele asociar con el lado intelectual. Hay que utilizarlo para crear un efecto alegre y feliz.
Rojo: Es un color de fuerza, estimulante y muy dinámico. Se asocia con el optimismo y el liderazgo.
Naranja: Es energético y a la vez agradable. Se sitúa entre el amarillo y el naranja, y como tal sirve para crear disños dinámicos pero con menos fuerza que con los tonos rojos.
Azul: Reprezenta la seriedad, y la seguridad. Produce calma y sosiego y da sensación de confianza.
Verde: Representa la estabilidad, el equilibrio y es tranquilizante. Aporta armonía en el diseño.
Morado: Se asocia con la creatividad y el lujo. También es un color que se asocia con la empatía y la afectividad.
Negro: El máximo representante de la elegancia, es también un granrepresentante del misterio y el terror.
Blanco: Representa la sencilles, la limpieza y la tranquilidad.
La realidad aumentada llega a los comics
Las posibilidades que nos ofrecen los teléfonos de nueva generación se están extendiendo al mundo de la literatura y del comic. Si hace unos meses veíamos la portada del libro "El plan B"de Carlos Jean con un código QR que al leerlo te mostraba un video superpuesto a la foto de portada, ahora nos encontramos con el comic europeo "La Doude" de François Schuiten que nos permitirá interactuar con una locomotora, elemento protagonista de dicho comic. La inclusión de elementos virtuales en entornos reales es cada vez más amplia y un elemento a tener en cuenta para todos los que nos dedicamos al mundo del arte y la comunicación con las masas.
Información de este artículo en: http://siguealconejoblanco.com/comics/noticias/la-realidad-aumentada-llega-a-la-bande-dessinee/
WalkSpace: Beirut-Venice de Conor McGarrigle Junio 2011
Esta es una obra creada para la 54th Vienal de Arte de Venecia. McGarrigle pretende conectar las ciudades de Beirut y Venecia a través de un trayecto en tiempo real simultaneo en las dos ciudades. Dos grupos, uno en cada ciudad, deben lidiar con las instrucciones que van recibiendo y deben interpretarlas libremente para realizar el recorrido indicado, creando una experiencia que puede evolucionar, responder a una situación, a los deseos de los participantes o a la casualidad. Las indicaciones son del tipo: "sigue a esa persona", "describe lo que ves" o "gira a la izquierda y gira la segunda a la derecha". Las ciudades van a quedar conectadas por una conexión a través de la red, con la experiencia propia, la del otro grupo participante y de los que proyectan sus indicaciones mediante el portal de twitter. El itinerario es retransmitido en directo como vídeo de Bambuser y geolocalizado en un mapa de Google.
WalkSpace:Beirut-Venice from Stunned on Vimeo.
Realidad Aumentada en las consolas de nueva generación
Sobre la realidad aumentada, las consolas de nueva generación como PS Vita o Nintendo 3DS son pioneras en desarrollar juegos que utilizan esta herramienta. Para una muestra ver el siguiente vídeo:
Mata Zombies en Google Maps
Curiosa propuesta encontrada en la red. Juego desarrollado con Google maps como fondo. El juego Zombie Outbreak Simulator. ¡A matar zombis chicos! Veo interesante que se respetan los espacios naturales, es decir, no se puede saltar un coche o un arbol, para entrar en una casa se debe hacer por la puerta. Si estas en el interior de un sitio o debajo de un árbol, el muñequito es definido por su silueta, indicando que no se puede ver desde el satélite que es el que marca el punto de vista.
Aquí os dejo el enlace:
http://channel.nationalgeographic.com/channel/the-truth-behind/zombie-simulator/?source=link_TW_02


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